本帖最後由 梓優 於 2016-9-30 15:34 編輯
大家好,我是梓優OHO(鞠躬)今天我想要把我學習到的知識(抱怨)傳給大家。
大家應該都對動畫有一點點的了解跟喜歡,不知道這樣對是興趣或是好奇的壇友有沒有幫助。
其實目的是想要活躍閒聊版σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ 那麼請多多指教了!!
繪師:康康
為何我會說動畫是賣肝的工作嗎?
【動畫小知識】動畫的原理
是以每個固定的連續圖像依序排列,並快速翻動而產生的視覺殘留,即成為我們所看到的動畫。
那大家想想,我們平常看到的動畫都幾分幾秒,那些都是動畫師一張一張畫出來的!!
我們比較常看的日本動畫,我們稱為『商業動畫』,都是有成本考量的,基本上都會一張12秒。
如果是像我們在電影院看的迪士尼動畫片,一秒都是24張起跳。
為了品質保證,都會先拍成真人影片,在製作成動畫,動作會比較順,不會卡卡的。
一個動畫團隊都有許多人一起製作的,看動畫的其中,可以數數看EP出現的人有多少人。
有沒有突然感覺你的肝在抽痛啊?(/‵Д′)/~ ╧╧
【動畫小知識】製作動畫時所使用的媒材
大致上可分為:
手繪及電繪動畫、真人動畫、物件動畫、剪紙動畫、黏土動畫、偶動畫、複合媒材、3D動畫。
手繪及電繪動畫(2D動畫) -
手繪及電繪動畫是大家最常見的動畫作品。
製作方式是在紙上或電腦上繪製影格,再將畫好的影格串起來,加上背景、音效等等。
影片截圖:光之塔
真人動畫 -
真人動畫最大的特色就是,現實的場景及真人以拍攝的方式製作動畫。
最後以後製的方式將相片一張張串起來,再加上音效及配樂完成作品。
影片截圖:Teris
物件動畫 -
將身邊的任何物件以拍攝並移動物件的方式,做出來的一些小動畫。
影片截圖: PES 【Fresh Guacamole】
剪紙動畫 -
以剪紙製作可活動式紙偶加上一個背景,組合並拍攝的動畫。
影片截圖: Michel Ocelot【Prince and Princess】
黏土動畫 -
黏土動畫會利用黏土的特性,去塑造一個變形的、不規則的、有彈性的一部動畫。
任意變形是黏土動畫最大的特色。
影片截圖:Pingu
偶動畫 -
製作立體的場景和可動式的偶,組合拍攝而成。
常看到的「笑笑羊」就是偶動畫。
複合媒材 -
結合前面兩種以上媒材,組合而成的動畫。
像是最經典的「阿甘妙世界」
3D動畫 -
在電腦裡進行3D建模,以及所有3D的場景。
接連並組合而成的動畫。
影片截圖:The Present
動畫小日常
身為動畫科的我們每天總是背著筆電上學,肩頸總是很痠很痛!!!!!
但這都是為了能在學校製作我們的畢製啦!畢竟除了原稿之外!大部分的工作都得在電腦裡處理!
以及描繪動畫的療癒過程!!!只有這個時後最療癒!!
好了,最後我放上最後一張圖,結束這回合!!
繪師:ㄅto
我是純分享的心態,由於不想要有宣傳的嫌疑,如果有人對於本科系有興趣的話,可以短消我詢問粉絲專頁網址,謝謝大家!
補充簡略過程
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